Какурасу


Перевести этот сайт.

Special thanks to Andrey for the translation

Какурасу - это логическая головоломка с простыми правилами и захватывающими решениями.

Правила просты. Какурасу играется на прямоугольной таблице различных размеров.
Цель игры: закрасить некоторые ячейки таблицы таким образом, чтобы выполнялись следующие правила:
1. Если закрашена первая ячейка в своей строке/столбце, её значение принимается за единицу. Значение закрашенной второй ячейки - за двойку и так далее.
2. Сумма значений закрашенных ячеек в строке должна равняться числу справа от этой строки.
3. Сумма значений закрашенных ячеек в столбце должна равняться числу внизу от этого столбца.

Щелчок левой кнопкой мыши закрасит ячейку, щелчок правой кнопкой мыши поставит в ячейку знак X.

Видеоурок
Скрыть правила
Какурасу


4x4 Легко Какурасу | 4x4 Сложно Какурасу | 5x5 Легко Какурасу | 5x5 Сложно Какурасу | 6x6 Легко Какурасу | 6x6 Сложно Какурасу | 7x7 Легко Какурасу | 7x7 Сложно Какурасу | 8x8 Легко Какурасу | 8x8 Сложно Какурасу | 9x9 Легко Какурасу | 9x9 Сложно Какурасу

Новая головоломка
За этот месяц
1. -Jason-
27
00:07.40
2. iamagenius320
26
00:11.02
3. grimmgirlfandom
171
00:21.12
4. Black1
9
00:25.52
5. Horn
20
00:28.49
6. dinaki
15
00:30.68
7. Grymhar 00:43.15
8. Abhirami23
3
00:53.64
9. JerryG 01:05.89
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
За эту неделю
1. Abhirami23
3
00:53.64
2. Horn
20
00:55.55
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
Сегодня
1. Horn
20
00:57.25
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
MO3
1. Douglas Shamlin Jr.
720
00:02.80
2. vowels
216
00:03.05
3. numbrr
320
00:03.21
4. Vezzick
183
00:04.08
5. qqwref
266
00:04.12
6. Nick
217
00:04.16
7. BrownJohnDoe
204
00:04.17
8. Preston10
108
00:04.31
9. jaybrainer
264
00:04.71
10. Make
282
00:04.80
AO5
1. Douglas Shamlin Jr.
720
00:02.90
2. vowels
216
00:03.23
3. numbrr
320
00:03.84
4. Vezzick
183
00:04.30
5. Nick
217
00:04.31
6. BrownJohnDoe
204
00:04.53
7. qqwref
266
00:04.60
8. Preston10
108
00:04.62
9. Make
282
00:04.92
10. daanbe
236
00:05.23
AO12
1. Douglas Shamlin Jr.
720
00:03.22
2. vowels
216
00:04.61
3. numbrr
320
00:04.94
4. Vezzick
183
00:05.04
5. BrownJohnDoe
204
00:05.25
6. Preston10
108
00:05.32
7. Nick
217
00:05.47
8. qqwref
266
00:05.80
9. Eskimosnake
112
00:05.98
10. Dymond
215
00:06.30
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
148
00:00.006
2.cheyette00:00.122
3.4s4f400:00.235

* MO3 - Среднее значение из 3. Среднее за три последовательных попытки.
AO5 - Среднее значение из 5. Среднее за пять последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
AO12 - Среднее значение из 12. Среднее за 12 последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
Чтобы отслеживать средние показатели, вам необходимо авторизоваться

Новая головоломка

Найди свою позицию

Найди
ru.puzzle-kakurasu.com
Отключить рекламу | Пожаловаться на рекламу